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I NOSTRI GIOCHI
I "nostri" giochi sono le idee dei "nostri" autori poi divenute prodotto concreto, edito e distribuito dai "nostri" editori.
Alcuni giochi sono diventati successi internazionali, altri hanno avuto alterne fortune commerciali.
Noi siamo affezionati a tutti.
2018
Bruno Faidutti, Leo Colovini
2017
Leo Colovini
Costruite la migliore città-stato possibile con Polis, il nuovo gioco di Leo Colovini!
Antonio Lupica
Liberate la vostra immaginazione e creatività!
Cimentatevi in divertenti sfide letterarie cercando di spacciarvi per grandi autori di opere letterarie!
Leo Colovini
Vince il più creativo! Formate delle coppie trovando analogie fra personaggi, animali e altre cose, e indovinate quali sono gli abbinamenti dei vostri avversari!
Phil Harding
Espansione di Imhotep di Phil Harding, Eine neue Dynastie aggiunge al gioco base 5 nuove tessere luogo e altre carte.
Leo Colovini, Francesco Sciacqua, Teodoro Mitidieri
Un gioco su gallerie degli orrori da accapponare la pelle
chi non ha mai sognato di essere il direttore della propria galleria degli orrori?
Leo Colovini
Uno dei maggiori successi di Colovini, ispirato alla leggendaria fuga di un gruppo di pirati dalla fortezza di Cartagena. Qui in una edizione polacca.
Leo Colovini
Uno dei maggiori successi di Colovini, ispirato alla leggendaria fuga di un gruppo di pirati dalla fortezza di Cartagena. Per avanzare bisogna giocare le carte appropriate, ma per rifornirsi di carte i pirati devono arretrare...
Alex Zucchini
Scegli l'animale giusto per correre più forte che puoi. Ma attento, potrebbe rifiutarsi e restare fermo! Un'animalesca corsa con i dadi.
Leo Colovini, Dario De Toffoli
Un gioco di carte investigativo realizzato per la collana per ragazzi "Sherlock, Lupin e io" (Il Battello a Vapore). Indossate i panni dei vostri personaggi preferiti per risolvere, proprio come loro, i casi più misteriosi!
2016
Carlo A. Rossi
In Dungeon Time, un gioco di carte cooperativo in tempo reale, si entra in un regno fantastico con solo 5 minuti a disposizione per completare la propria missione.
Leo Colovini, Fabio Visintin
Una nuova edizione del gioco "Sieben auf einen Streich". I personaggi di varie fiabe popolano l'incantato bosco "senza fine" creato dalla magica matita di Visintin. Ci vuole occhio per scovarne il più possibile tra gli alberi e i cespugli.
Leo Colovini
Il Cervino (in tedesco Matterhorn), un picco frastagliato che svetta verso il cielo. Lo scopo è essere il primo alpinista a raggiungere la vetta del Cervino insieme al proprio compagno di cordata (le tue due pedine giocatore dello stesso colore).
Carlo A. Rossi
Tutti sono artisti in Picassimo! Si dipingono e scambiano parti per creare il proprio capolavoro. Lo scopo è essere i migliori a dipingere e indovinare.
Carlo A. Rossi
The Mysterious Forest è un gioco di memoria cooperativa ispiratosi al racconto grafico di Daniel Lieske, The Wormworld Saga.
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