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Cibo per la mente II

Stampa Alternativa, Viterbo, 2005
pp. 160
Continua la dieta dove è bandita ogni limitazione! Cibo per la mente 2 offre di nuovo a tutti delle belle scorpacciate logiche, abbuffate matematiche e gozzoviglie intellettive, senza alcun problema di indigestione.
Nel volume spazio a classici problemi logici ed inediti rompicapo, test d’intelligenza e quesiti numerici, confronti di pesate e rompicapi logici, originali e accattivanti problemi tratti da moderni giochi da tavolo e naturalmente non poteva mancare un’ampia sezione dedicata al Sudoku – il gioco cult del 2005 – con nuovi schemi, curiosità e varianti. E in anteprima i nuovi Kakuro e Dekazu.
Contiene anche un'approfondita analisi del Master Mind. Nel volume si trovano giochi facili, adatti ai principianti e giochi difficili per i palati più esigenti; e soprattutto in fianco ad ogni gioco ne sarà indicato il grado di difficoltà.

Edizioni
2005, Stampa Alternativa, Cibo per la mente II
(Italiano)
2009, RBA Italia, Cibo per la mente II
(Italiano)